Ananta (Ex-Project Mugen): Preview Game Mobile Open-World Ala Spider-Man Tanpa Gacha Karakter?

Industri Game mobile kembali digemparkan dengan kehadiran Ananta (ex-Project Mugen) yang disebut-sebut bakal membawa pengalaman open-world sekelas konsol ke genggaman tangan.
Ide Utama
Ananta datang dengan ide open-world dengan mengusung fleksibilitas seperti judul AAA. Tanpa lagi gacha karakter sebagai mengekang gamer, melainkan fokus pada gameplay petualangan.
Eksplorasi Map
Pemain dapat menemukan city futuristik berisi bangunan tinggi, lalu lintas padat, hingga elemen atmosfer yang otentik. Gerakan bebas seperti memanjat dinding dan berayun antara gedung jadi nilai jual utama.
Sistem Combat
Pertarungan dalam Ananta dikembangkan menegangkan. Pemain bisa memanfaatkan combo mematikan, gear khas, serta jurus eksklusif. Desain ini terinspirasi dari aksi ninja namun dihadirkan lebih modern.
Tanpa Gacha
Salah satu fitur utama dari permainan adalah absennya sistem gacha. Gamer tidak perlu cemas terjebak peluang acak. Hampir semua fitur bisa diakses lewat progress judul itu sendiri.
Tampilan
Secara visual, Game ini hadir indah. Efek cahaya, arsitektur, hingga animasi halus menghadirkan Game ini setara dengan judul konsol.
Soundtrack
Musik dikurasi dengan mendalam, mendukung atmosfer pertempuran. Setiap level dibalut dengan lagu bergaya futuristik.
Harapan Pasar
judul punya kesempatan tinggi untuk berubah jadi judul mobile paling populer. Lewat kombinasi map terbuka tanpa gacha, user akan menikmati gameplay full tanpa paksaan.
Keunggulan
– Eksplorasi bebas menawan – No loot box membebaskan – Grafis indah – Pertarungan memikat
Hal yang Perlu Diperbaiki
– Early stage bisa jadi kurang stabil – Fitur minim di versi preview – Butuh optimasi untuk smartphone mid-range
Penutup
Ananta berpotensi alternatif baru di industri Game mobile. Dengan konsep open-world bebas loot box, gamer ditawarkan kebebasan utuh untuk menikmati judul ini dengan adil. Bila pengembang berhasil menjaga mutu, maka judul wajib ditunggu.






